警惕: 网上好友、短信、电话、群聊的都是骗子,远离虚拟币防止受骗!
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24H量 2,413.78万
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《My Neighbor Alice》是一款多人合作的农场游戏。玩家在游戏中建造自己的虚拟土地,与邻居互动,进行刺激的日常活动,并获得奖励。任何人都可以通过购买一块土地加入这个世界,并参与各种活动,如种植、钓鱼、捉虫和养蜂。活动、共享任务和比赛带来宝贵的奖励,提升玩家在游戏中的地位。 受《动物森友会...

《My Neighbor Alice》是一款多人合作的农场游戏。玩家在游戏中建造自己的虚拟土地,与邻居互动,进行刺激的日常活动,并获得奖励。任何人都可以通过购买一块土地加入这个世界,并参与各种活动,如种植、钓鱼、捉虫和养蜂。活动、共享任务和比赛带来宝贵的奖励,提升玩家在游戏中的地位。
受《动物森友会》(Animal Crossing)等成功游戏的启发,该游戏为想要享受游戏体验的普通玩家提供了有趣的情节,也为想要收集和交易非同质化代币(NFT)的玩家提供生态系统。

ALICE是My Neighbor Alice的原生功能型代币,并用于以下功能:
游戏内货币:在游戏和Alice的市场中购买资产和特殊技能。
治理:通过去中心化组织参与治理(包括提案和投票结构),例如平台运营与开发。 将引入选民激励措施,以鼓励选民参与。
抵押:抵押ALICE代币以赚取一定比例的平台收入(例如,土地销售、资产销售和交易费用)。
玩家奖励:通过完成游戏中的任务,玩家可以赚取ALICE代币。 此设计旨在鼓励用户参与游戏并保持吸引力。

My Neighbor Alice通过区块链,让玩家参与游戏并获得奖励,和对游戏资产进行分发。
基于NFT资产的去中心化所有权:对游戏中资产(例如岛屿,房屋,宠物等)的去中心化所有权。
社交功能:游戏内置聊天模块,允许玩家与同一岛上的玩家进行交流,并在聊天中将代币和资产转移给朋友。玩家可以参观彼此的岛屿并一起完成小组任务。
市场:允许用户买卖资产的游戏内市场。它为游戏玩家购买和创建游戏中的物品提供了更多的流动性和经济激励。

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发行日期 2021-01-06
初始价格 +1.32倍 0.1
历史最高价 ¥ 312.75 (2021-03-16)
历史最低价 ¥ 1.40 (2025-10-11)
流通市值 ¥ 5,028.84万
最大供应量 100,000,000 ALICE
总供应量 100,000,000 ALICE
流通总量 30,600,000 ALICE
流通率 30.6%
核心算法
共识机制
上架交易所 31家

团队信息

Anna NorrevikAnna Norrevik
CEO
Lenny PetterssonLenny Pettersson
CMO