发展路程和路线
2020年第4季度
完成 G+生态体系建设;持续投入上下游产业,发展潜在市场,如 VR 游戏等市场。
2020年第3季度
主办游戏线上赛事;上线赛事直播功能;与多家知名游戏开发商达成长期合作;预期用户注册量破百万。
2020年第2季度
上架首款 G+团队自主研发游戏,逐步完善 G+游戏生态;平台上架游戏上百款,用户注册量超过 20 万。
2020年第1季度
G+平台正式上线,同时 GTG 上线主流交易所;平台上架主流优质游戏,用户注册量超过 5 万,日活过万。
2019年第4季度
G+平台试上线,对接数十款游戏,数个知名游戏开发团队。