发展路程和路线
2020年
平台功能的扩展:奖励体系;内容生成和评估的能力;拍卖;整合;联合游戏成就。
2019年Q2-Q4
平台的积极发展:扩大连接项目的数量;引入个性化和社交系统;引入详细的报告系统;引入内部CPA网络。
2019年Q1
平台的第一个版本并启动游戏包项目集成的API统一的双币结算统一的系统授权多层推荐体系首次整合
2018年Q3-Q4
平台开发的活跃阶段项目启动的法律和财务准备同游戏项目的合作协议
2018年Q2
介绍The Abyss平台原型进行代币销售开始The Abyss平台发展The Abyss的概念向游戏开发者介绍
2018年Q1
展示DAICO概念-是一个创新性的筹款模式
2017年Q4
介绍The Abyss 的概念 - 新一代数字发行平台
2017年Q2-Q3
将区块链技术集成的机会检测到新概念
2008年Q3
Destiny.Games的建立(电子游戏公司)