4月链游市场遇冷:日活用户降至年度低点,融资额环比骤降69%
作者:Dappradar;编译:Felix, PANews
4月份,区块链游戏市场遭遇了显著的降温。用户活跃度下降,资金投入放缓,市场注意力逐渐转向AI和现实世界资产。然而,在表面低迷的背后,真正的进展正在悄然发生:新的基础设施上线,大型发行商加大投入,高质量游戏也临近发布。
本报告将深入探讨当前塑造区块链游戏发展的趋势、取得的成果、变化中的叙事,以及这一切对未来的潜在意义。
要点:
- 4月份用户活跃度下降了10%,日独立活跃钱包 (dUAW) 数量降至480万,为2025年迄今为止的最低点。
- 游戏在dapp行业的主导地位有所下降,目前与DeFi持平,均为21%,而AI则呈上升趋势,市场份额达16%。
- 关键游戏在区块链层面的主导地位仍然很高:Pixudi占据Calypso的99%,Off The Grid在GUNZ上的占比为100%,World of Dypians则占据了Nebula的76%。
- 尽管市场环境不佳,但链游领域仍筹集了2100万美元,较3月份下降了69%。
- Arbitrum Gaming Ventures从其2亿美元基金中拨出首笔1000万美元,用于支持Wildcard、XAI和Proof of Play等项目。
1. 概述
可以肯定地说,区块链游戏将继续发展。它仍是将Web3引入主流的最有前景的领域之一。但用户的注意力正在转移,从游戏转向现实世界资产和AI驱动的项目。
数据也证实了这一点。4月份,链游的日活跃独立钱包数量(dUAW)为480万,较上月下降了10%。游戏在dapp行业的主导地位也在下滑。虽然它曾经是领先的类别,但由于memecoin浪潮,DeFi重新成为人们关注的焦点。如今,AI正在迅速追赶,占据了16%的份额,而游戏和DeFi则各占21%。
但发展并未停滞,团队仍在建设,资金也持续流入这一领域。不再依赖投机性的“边玩边赚”机制,而是更多地由对游戏玩法、资产所有权和社区感兴趣的用户驱动。
熟悉的名称在顶级游戏链榜单中占据主导地位,opBNB再次位居榜首。为深入挖掘,分析了游戏类DApp在每条链上的活跃度,并发现了一些规律。
- 《World of Dypians》在opBNB上占据52%的活跃度,在Nebula (SKALE) 上则高达76%。
- 在Ronin上,尽管《Axie Infinity》是排名第一的游戏,但其活跃度占比仅为33%,这表明Ronin正在积极摆脱“Axie Chain”的单一身份。
- 《Off The Grid》在专为其打造的GUNZ测试网上占据100%的活跃度,同样,《Age of Dino》在Xterio上也占据100%的活跃度。
这些数据揭示了一个更深层次的问题:有些链显然是围绕旗舰游戏构建的,而像Ronin这样的链则正在演变成多款游戏的生态系统。随着竞争的加剧,值得关注的是哪些链能成功发展为更广泛的综合游戏中心,而哪些链仍局限于单一IP。
2. 4月游戏领军者
每个月都会关注按活跃度排名的前十款游戏,四月的情况并没有太多意外,只是部分最活跃项目在持续取得进展。
《Off the Grid》——GUNZ主网现已上线
《Off the Grid》(OTG)是Gunzilla Games推出的一款赛博朋克风格的大逃杀游戏,在4月取得了重大进展。大约在4月17日,该团队在Avalanche上激活了其定制的GUNZ区块链,并启动了主网节点,为游戏内的经济体系搭建了核心基础设施。
OTG仍处于早期测试阶段,但其主网的推出表明距离全面发布越来越近。值得注意的是,这是首款可在PS5和Xbox One Series上玩的Web3游戏。Gunzilla的生态系统模型包括节点奖励和通过GUN代币进行收益回购,关于其可能在接下来几个月内全面发布的猜测也越来越多。
《Axie Infinity》——赛季持续
《Axie Infinity》在4月通过在Ronin网络上开展多场竞赛,吸引玩家参与:
- 《Axie Classic》第九赛季(持续至五月底)——总奖池35,000 AXS
- 《Origins》第十三赛季预赛于4月22日开始
- 第十二赛季的季后赛也已结束
Sky Mavis正将资源转向即将推出的大型多人在线角色扮演游戏《Atia's Legacy》。作为此次转型的一部分,实验中心“Project T”已被关闭。玩家们对这款Axie MMO游戏的兴趣似乎很浓厚,截至3月中旬,预注册用户已达250万。
《Seraph》——第三季正式上线
暗黑奇幻动作角色扮演游戏《Seraph》于4月27日开启第三季,带来全新地下城、装备和免费季票。本次更新还引入了:
- 摊位许可证(玩家经营的店铺)
- 链上资产收益系统,将游戏内成就转化为代币奖励
重点仍在于可持续的P2E机制,奖励玩家的努力和时间,而不仅仅是代币的交易。
全面的游戏更新
《Star Atlas》推出了两种新的PvP模式:
- 枪战游戏——一种击杀可升级武器的死亡竞赛模式
- 区域争夺——基于团队的地图控制玩法
The Sandbox延续了Alpha第五季的特色,推出了新的UGC游戏(例如SABOTAJ)以及“侏罗纪世界”等品牌体验。本季将持续到5月12日,并提供100万美元的奖金池,包括SAND、NFT和LAND奖励。
Cambria推迟了原定于4月7日上线的第二季《The Paymasters》,这款受《RuneScape》启发的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)运行在Blast和Ronin上,其“风险收益”模式要求玩家抵押资产以进行高回报的地下城挑战。开发人员承诺在新赛季开始前24小时通知。
《Gods Unchained》宣布了一项重大的后端迁移:从Immutable X迁移到zkEVM,从而支持智能合约并实现更广泛的互操作性。代币桥预计将于5月底开放,届时玩家将自动完成迁移。
3. 生态系统发展与合作
4月见证了生态系统的一系列发展与合作,反映出Web3游戏已进入更为成熟的阶段。从大型发行商测试新模式到链基础设施的开放,该领域继续以战略性的方式发展。
Web3中的传统发行商
主流游戏公司仍在尝试区块链技术——其中一些公司取得了更大的成功。
Sega正式推出了《KAI: Battle of Three Kingdoms》,在知名IP中加入了NFT和“边玩边赚”机制。
与此同时,Square Enix宣布,由于表现不佳(NFT交易量仅约125 ETH,且4月份地板价近乎为零),将于2025年7月关闭Symbiogenesis项目。
Square Enix仍会留在Web3领域,但这一结果表明,仅仅将NFT移植到游戏中是不够的。Sega的合作驱动型策略与Square Enix的单打独斗形成了鲜明对比,这凸显了一个关键经验:原生的Web3体验至关重要。
今年四月,育碧宣布与Immutable合作。双方将携手推出集换式卡牌游戏《Might & Magic franchise》,将《Might and Magic》系列带入区块链领域。该游戏计划于今年年底上线。
Netmarble x Immutable
Netmarble通过其Web3部门Marblex发布了一项重大的生态系统公告。这家韩国巨头计划2025年在Immutable平台上推出7款区块链游戏,其中包括融合电子竞技与NFT机制的游戏《Tokyo Beast》。
Immutable的zkEVM将为这些游戏提供支持,双方似乎都对此次合作充满信心,认为此次合作能够将区块链游戏带给更广泛的受众。Marblex还更换了新的吉祥物“Goby”和口号“乐趣至上”,标志着其将更深入地进军Web3。
Ronin向第三方开发者开放
Ronin曾是Axie Infinity的单机游戏链,现已正式向第三方开发者开放。4月成果斐然:
- 最初在Arbitrum上的Avarik Saga扩展到Ronin,以受益于更低的费用和游戏优先的生态系统
- Realms of Alurya放弃了Treasure生态系统,迁移到Ronin
- Community Gaming在Ronin上推出预测市场dapp (FORKAST)
随着更多游戏的加入,Ronin正从一个仅限Axie的链转变为更广泛的生态系统。然而,这也带来了一些麻烦,因为《仙境传说:怪物世界》的开发者将他们的游戏转移到了另一条链,并涉嫌违约。
Arbitrum与专属链
通过其Orbit计划,Arbitrum正启用自定义游戏子网。4月份获得关注的一个例子是Studio Chain——与Karrat和Arbitrum基金会合作构建。
该链的旗舰作品是《我的宠物流氓》(My Pet Hooligan),这是一款大逃杀游戏,其游戏内资产的交易量超7800万美元。目前,该游戏正将其代币(KARRAT)和游戏玩法全面迁移到Studio Chain。这预示着一个更广泛的趋势:开发者正在转向应用专属链,以自定义游戏性能和游戏内经济。
4. 投资下降69%,但“聪明”资本涌入基础设施
4月份链游和元宇宙领域的投资活动几乎停滞,但仍有一些谨慎乐观的理由。本月筹集的资金总额仅为2100万美元,较3月下降了69%。宏观经济形势也不利,持续的不确定性影响了投资者情绪。
不过,尽管总体数字较低,但此前宣布的生态系统基金已开始取得成果。其中最突出的是Arbitrum的2亿美元ARB游戏基金,该基金已正式更名为Arbitrum Gaming Ventures,在4月完成后端工作后,于5月初公布了首批投资。
首批1000万美元的资金分配给了五个项目:
- Wildcard:一款来自Steam的Web2卡牌游戏,现已转向Arbitrum;
- Proof of Play:由Pirate Nation开发者提供的区块链服务;
- XAI Network:领先的游戏Layer-3链之一,构建于Arbitrum之上;
- Hyve Labs:多平台游戏发行平台;
- T-Rex:游戏应用链;
Arbitrum并没有投资全新的独立团队,而是押注于成熟的工作室和经验丰富的创始人,以确保生态系统的增长。
值得注意的是,截至目前,2025年所有资金的66%都用于基础设施建设。由此可见,随着传统游戏公司的持续入局以及生态系统的重大投入,人们对Web3游戏的长期信心非但没有减弱,反而更加成熟。
投资者如今更注重可持续的模式、玩家参与度和实际留存率,而不仅仅是代币炒作。这表明市场显然正处于重置模式。资金更难获得,但这未必是坏事。一些实力较弱的项目正在被淘汰,资金正涌向为下一代区块链游戏奠定基础的开发者。
5. 5月份展望
5月将迎来重大更新、Alpha测试版发布和内容更新,这些都可能撼动Web3游戏领域。
《MapleStory N》
Nexon的《MapleStory N》于5月15日正式上线,该游戏基于Avalanche的“Henesys”子网构建。这是一款来自知名传统IP的区块链游戏,早期数据表现强劲:
- 测试期间注册钱包数量达100万个
- 已处理交易超3150万笔交易
《Treeverse》
《Treeverse》第一季的奖励活动正在进行中,包含每日任务和排行榜,以及游戏内/NFT奖励。
《Gigaverse》
《Gigaverse》推出了两项旨在提升玩家留存率和增长的功能:
《Illuvium》
5月,Illuvium: Zero或将正式发布。ILV代币表现强劲,团队正全力推进正式发布,更多消息可能即将公布。
6. 总结
4月并非区块链游戏创纪录的一个月,但没关系,行业正在重新调整。投机热潮正在降温,但开发者们并未停下脚步。游戏不断推出。生态系统不断扩展,基础设施日趋成熟。
用户活跃度的下降(dUAW下降10%)和较低的投资额(仅融资2100万美元)反映了市场当前的风险偏好。但与此同时,也见证了Arbitrum 2亿美元基金的首批部署,新工作室加入Immutable,以及Ronin向外部开发者开放。这并非爆炸式增长,而是基础性工作。
大型发行商仍在涌现,但真正取得进展的是那些与Web3原生团队合作的发行商。此外,优先事项出现了明显转变,从不可持续的代币模型转向游戏玩法、互操作性和实际用户留存。
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