The Sandbox 在最新更新中推出交互式琐事游戏模板
元宇宙平台沙盒(The Sandbox)在其最新的Game Maker 0.11 更新中推出了一款全新的琐事游戏模板。这一工具使创作者能够在平台的虚拟环境中设计交互式的问答类游戏,为玩家带来全新的体验。
与传统的菜单式界面不同,该模板通过让玩家在3D空间内移动并限时响应来进行游戏。玩家需要将游戏角色移动到代表其选择答案的方块上。如果答错问题,方块会崩塌,玩家也将被淘汰,从而将测验变成了一场紧张刺激的生存挑战。
此模板完全可编辑,用户可以输入自己的问题并对格式进行调整,以适应不同类型的游戏或活动需求。
The Sandbox 的新功能亮点
在 Game Maker 0.11 版本中,Trivia Game Template 是主要新增功能之一。它允许用户创建基于多项选择题的游戏,玩家通过移动到虚拟环境中的特定方块来回答问题。一旦计时器耗尽,错误答案的方块将崩塌,站在这些方块上的玩家也会被淘汰。
创作者可以自定义问题、板块布局以及回合数,而无需外部编程知识。该系统完全基于 The Sandbox 现有的逻辑和交互工具运行。此外,完整指南已在平台的 Gitbook 上发布,并通过直播分享了相关教程。
该模板可通过 Game Maker 软件免费获取,为创作者提供了极大的便利。
为什么这项更新意义重大?
此次推出的琐事游戏模板拓宽了 The Sandbox 平台的游戏类型边界。在此之前,该平台主要专注于探索、平台跳跃和战斗类玩法。如今,基于知识的挑战结合时间压力和物理定位,为玩家带来了全新的参与方式。
这一举措有望吸引更广泛的创作者群体,包括教育工作者、活动组织者以及希望基于测验创造社交或竞争体验的人士。虽然 The Sandbox 尚未宣布任何官方琐事竞赛,但该模板已经为用户独立构建此类内容提供了可能。
此次更新体现了 The Sandbox 持续扩展创意工具的决心,旨在鼓励其用户群在平台上开发各种类型的游戏,进一步推动元宇宙生态的多样化发展。
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