稳定币或成Roblox与Web3游戏未来的关键驱动因素
根据区块链游戏联盟(BGA)发布的最新研究,稳定币正在全球价值3500亿美元的游戏市场中扮演着变革性角色。
过去,稳定币主要被视为支付工具和去中心化金融(DeFi)流动性的支持资产,例如Tether的USDt和Circle的USDC。然而,如今它们正逐渐成为支撑游戏经济的核心金融基础设施。
BGA报告指出,稳定币为开发者提供了支付创作者费用、为数字商品定价以及留住玩家所需的可预测性和高效性。通过消除投机性波动,这些加密货币代币使游戏经济更接近传统金融系统,但具备更高的速度和透明度。
报告还强调,开发人员开始将稳定币视为推动游戏行业下一波增长的“货币操作系统”。
玩家青睐稳定胜于投机
BGA将稳定币在游戏中的应用与Roblox和Fortnite等成功的闭环生态系统进行了比较。在这些平台中,稳定的价值体系是持续用户支出和创作者参与的重要保障。
据BGA统计,Roblox排名前十的创作者年均收入高达3800万美元,这得益于固定汇率机制保护他们免受市场波动的影响。报告认为,稳定币可以在全球范围内提供类似的稳定性,并增强互操作性。
Sequence业务发展主管Amber Cortez在报告中表示:“稳定币正在将分散且投机性的游戏经济转变为可扩展的、以玩家为中心的系统。”
边玩边赚热潮的终结
BGA进一步指出,向稳定币的转型是对边玩边赚(P2E)模式失败的直接回应。
以Axie Infinity为例,该游戏因原生代币价值暴跌而导致大量用户流失,暴露了金融投机对长期参与的破坏性影响。
报告提到:“游戏行业中最大经济体的成功依赖于稳定的价值体系。而稳定币将这一原则引入开放的元宇宙,将虚拟货币转化为现实世界的金融轨道。”
一些新兴项目已经开始实践这一理念。今年5月,区块链网络Sui推出了“Game Dollar”,这是一款专为游戏交易和创作者支付设计的可编程稳定币。
区块链游戏投资在第三季度反弹
DappRadar数据显示,尽管2025年整体表现平平,但区块链游戏行业的风险投资在第三季度显著回升,融资额达1.29亿美元,成为今年迄今为止表现最强劲的一个季度。
截至目前,2025年的总融资已接近3亿美元,虽然仍远低于2024年的18亿美元,但分析师认为,转向基于稳定币的游戏经济可以通过构建更可持续的金融模型重振投资者信心。
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