Square Enix确认裁员并加速推进人工智能主导的游戏开发
拥有《最终幻想》和《勇者斗恶龙》系列游戏的知名游戏开发商Square Enix于周四证实,将在其美国和欧洲分部进行裁员。与此同时,该公司宣布将加大生成式人工智能的使用力度,以优化游戏开发流程。
一位发言人表示:“我们正在重组在北美和欧洲的业务,以加强我们的发展架构,并推动全球一体化的营销战略。”IGN补充道,“这是一个极其艰难的决定,是我们的领导层经过仔细考虑和分析后做出的,目的是为了更好地促进集团的长期发展。”
在推介会上,这家游戏发行商还宣布,计划将更多开发工作转移回其发源地日本。此前,该公司经历了全球扩张,并逐步缩减规模。2022年,该公司卖掉了三家工作室和一大批特许经营权——包括《古墓丽影》——以集中资源推动人工智能和区块链游戏的发展。
Square Enix并未透露具体受影响的员工人数,但据一位消息人士透露,仅在伦敦办事处就有137个工作岗位“面临风险”,预计美国地区也将出现其他裁员。
发布会上,Square Enix表示,其目标是在2027年底前,利用生成式人工智能工具“自动化游戏开发中70%的质量保证和调试任务”。该计划源于与东京大学松尾实验室的联合倡议,旨在开发用于游戏创作的生成式人工智能技术。
近年来,Square Enix积极拥抱尖端技术,尝试使用NFT,并推出了基于NFT的游戏。以太坊上的《共生起源》(Symbiogenesis)游戏在今年夏天迎来了故事的最终章并正式关闭。
2024年初,Square Enix总裁桐生隆表示,公司将会“咄咄逼人”地利用生成式人工智能重塑游戏开发流程,并指出其有望显著提高生产力。此前,该公司已推出过人工智能驱动的游戏演示,甚至还利用了中途旅程来创作一些艺术作品,为其2024年游戏《Foamstars》助力。
Square Enix并非唯一一家在人工智能领域投入巨资的大型游戏公司,其他公司如育碧、电子艺界和克拉夫顿也在该领域采取了重大举措。然而,这些创新举措正值游戏行业动荡时期,过去几年里,大大小小的游戏工作室都经历了裁员潮。
解密已联系Square Enix征求意见。
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