稳定币支付扩张中,交易所为何成为局外人?
随着稳定币支付的系统性扩张——发行量突破3040亿美元,真实支付年化规模达1180亿美元,GENIUS Act、MiCA、香港框架相继落地,加密交易所作为最熟悉稳定币的一类机构,却正在成为消费场景中的“局外人”。
尽管交易所持有链上最大的稳定币储备(约800亿美元),但它们与真实的消费场景之间隔着支付栈的整个上半部分。流动性层被AMM侵蚀,Ramp层被Stripe/Bridge标准件化,消费入口被Phantom、MetaMask抢占,而Circle在利率压力下主动向交易量场景转型——三面同时收缩。
本文将拆解稳定币支付的基础设施结构,逐一剖析Coinbase、Binance、OKX、Robinhood、Bitget五家交易所的真实定位,识别五个常见战略误区,并推演三种终局场景。
核心结论:交易所面临的不是产品竞争,而是一场基础设施层的重新分层——谁占据不可替代的位置,谁就拥有定价权;谁只是随时可被换掉的中间层,谁将在这场扩张中出局。
01 问题起点:稳定币支付走向合规,交易所在哪里
1.1 一个被误读的规律,和一场正在发生的重复
ATM被发明来取代银行柜员。结果柜员数量在随后四十年翻了一倍。
1865年,威廉·斯坦利·杰文斯在煤炭经济里发现了同样的规律:蒸汽机变得更高效,煤炭消耗反而飙升——高效让煤炭在更多场景变得可用,总需求因此扩张。这个规律后来被称为杰文斯悖论。它不是悖论,而是一条铁律:当一种基础服务的单位成本下降到足够低,市场不会收缩,它会触达所有过去被成本结构排除在外的人。

(Jevons' Paradox Is Coming for Finance)
稳定币支付正走在这条路的最前端。
Sling Money用23人、3张牌照搭建了覆盖70个国家的支付产品;JPMorgan Kinexys用共享账本把每日20亿美元的内部调拨变成秒级结算,消除了银行间每年610亿美元的对账成本。数字也在说话:Circle 2025年营收27亿美元,同比增长64%;主流稳定币总发行量突破3040亿美元,增长49%;GENIUS Act、MiCA、香港框架在同一年内相继落地。USD1从零到51亿美元,USDG扩张52倍,RLUSD增长1803%——这不是某一家公司的增长,是整个生态的系统性扩张。
但杰文斯悖论从不承诺红利均分。ATM让柜员数量翻倍,大银行借此扩张服务半径,小储蓄机构的存款却开始流失。技术降低成本,同时重新分配赢家。稳定币支付的扩张也在做同样的事。
问题就落在这里:在这场扩张里,交易所站在哪里?
1.2 三个核心角色正在被系统性侵蚀
稳定币不是在DeFi里长大的,不是在Stripe的API里长大的——它是在交易所的充提系统里长大的。
USDT的第一批大规模用户是CEX交易者,USDC的早期流通靠的是Coinbase的分发网络,链上最大的稳定币持有主体至今仍是CEX,持有约800亿美元。没有任何一类机构比交易所更早接触稳定币,更深参与它的基础设施建设。
但正是这个“最熟悉”,让接下来的处境显得格外刺眼。交易所在稳定币生态里历史上有三个立足点:流动性提供者、法币通道守门人、用户接触加密的第一入口。这三个立足点,今天正在被同时侵蚀。
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流动性层的侵蚀最安静,也最彻底。Uniswap等AMM协议处理大量零售流动性需求;Cumberland、Wintermute直接为DeFi协议提供机构深度;大额交易越来越多在链上RFQ完成。这个过程没有宣战时刻,只是市场份额在每个季度悄悄往链上迁移。
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Ramp层的变化更直接。Stripe以11亿美元收购Bridge,推出让开发者用10行代码接入稳定币出入金的API;MoonPay、Transak直接嵌进MetaMask、Phantom,用户完成法币到稳定币的转换,不需要打开任何交易所App。过去最难复制的合规基础设施,正在变成任何人都可以购买的商品服务。
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第一接触点的迁移最难逆转。Phantom月活已超过多家二线CEX,MetaMask拥有1400万月活用户,相当比例是新手的第一个加密账户。一个用户如果在Phantom里第一次接触稳定币,他的认知框架就是钱包和链上资产,而不是交易所的充提系统。这改变的不是行为习惯,而是认知框架——后者更难被逆转。
三面同时收缩。币安2017年靠的是信息不对称和基础设施稀缺:想买山寨币,全世界只有几个地方可以买。稳定币支付里,基础设施越来越不稀缺,稀缺的是真实的消费场景和用户习惯。那扇曾经打开的窗,正在关上另一扇。
1.3 两个转型的镜像:Circle与OSL
价值链在重心移动,最直接的证据不是数据,而是行为——看谁在主动放弃自己的原有身份。
Circle的压力来自利率,转型是被逼出来的。 2026年2月25日发布的FY2025全年财报揭示了一个结构性脆弱点:Reserve Income约26.6亿美元,占全年Total Revenue 27亿美元的绝大部分——几乎所有的钱都来自把USDC储备放进美国国债赚到的利息。储备回报率已从2024年的4.49%滑落至2025年Q4的3.81%,FY2026继续承压——每降息100个基点,Circle大约少赚7亿美元。
靠利息吃饭,和银行的存贷差模式没有本质区别:稳,但脆。
这个脆弱点解释了Circle Payments Network的存在——不是因为支付比存国债更赚钱,而是因为必须建立不随利率起伏的第二收入来源。CPN上线30天接入55家机构,年化处理量57亿美元;Circle Arc测试网mainnet计划2026年上线。Circle正在从“稳定币发行商”变成“有自己公链的支付结算平台”——这个终点,恰好在交易所传统的腹地里。

(Circle 4Q25-Earnings-Presentation)
OSL的压力来自监管。 香港严格限制零售加密交易,OSL的交易收入天花板清晰可见。香港2025年8月落地稳定币监管框架,OSL在窗口打开前就已布局:3亿美元融资、收购Banxa(40+国法币网络)、推出USDGO。稳定币交易已占平台总量近70%,官方定位从“交易所”改为“亚洲领先稳定币支付平台”。
这是一个精明的判断:加密交易所按波动性收入定价,稳定币支付基础设施按Visa式可预期手续费定价。换帽子,不只是换名字,是换整套估值叙事。
两个案例并排:发行商从利率压力出发,交易所从监管约束出发,动机不同,方向相同——都在向基础设施层移动。但这条路不是空旷的跑道。Stripe在走,Visa在走,Phantom、MetaMask也在切这一层。
下一章要把这个隘口的十层结构拆开——谁在哪一层,以及交易所手里那800亿美元的稳定币储备,距离真正的消费场景究竟有多远。
02 支付栈结构:交易所在哪一层
2.1 把“稳定币支付”拆开来看
“稳定币支付”这个词在行业里被大量使用,但它掩盖了一个重要的复杂性:从用户把稳定币转出,到这笔钱最终被消费掉,中间经过的不是一个系统,而是相互叠加的基础设施。每一层都有自己的玩家、牌照要求和收益结构。

这十层从底向上依次是:发行层、结算层、流动性层、Ramp层、合规层、托管层、Middleware/API层、钱包层、应用层、消费接触层。
用这个框架审视交易所的位置,结论相当刺眼。流动性层(第三层)是CEX的天然强势地带,Ramp层(第四层)是传统优势但正在被侵蚀。再往上——托管层(第六层)、Middleware API层(第七层)、消费接触层(第十层)——交易所几乎集体缺席。
这800亿美元是问题所在,不是答案。
Dune × SteakhouseFi数据集(2026.01)显示,CEX是链上最大的可识别稳定币持有主体,持有约800亿美元,同比增长38%。但这800亿描述的是“待交易的流动性储备”,不是“待支付的消费资金”。从链上行为分类看,CEX充提的流量全部流向交易清算,不是消费支付。交易所手里拿着整个生态里最多的稳定币,但这些钱和真实消费场景之间,隔着支付栈的整个上半部分。
2.2 Velocity:同一个词,两种截然不同的资产
量化这种“结构性距离”,最好用的工具是 Daily Velocity(日均流转速度):当日链上转账总量除以流通总量。Velocity为1,意味着所有稳定币一天内完整换手一次;为0.09,意味着绝大多数代币几乎纹丝不动。
Dune数据集对主要稳定币在各链上的Velocity给出了精确测量:USDC on Base的日均Velocity是14x,USDC on Solana约1x;USDT on BNB Chain是1.4x,USDT on Tron 0.3x,USDT on Ethereum只有0.2x(逾1000亿美元供应量大量闲置);USDe on Ethereum 0.09x, USDS 0.5x.
数字排出来,画面非常具体。
这不只是“哪条链更活跃”的问题。14x和0.09x之间70倍的差距,揭示的是两种在设计逻辑上截然对立的稳定币:
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支付型稳定币以高频流转为目的,每一次换手都在创造支付场景;
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生息型稳定币以持有积累为目的,资金留在协议里赚取收益,流转本身不是目标。
USDC on Base是前者的极端,USDe是后者的典型。

这70倍的差距对交易所有一个直接的战略含义:你不能用同一个产品同时服务“存着不动”和“频繁流转”这两种用户。两种目标对应两套完全不同的代币经济学。目前没有任何一家CEX清楚地区分了这两条产品线,更没有哪家把支付那条线做到了USDC on Base的Velocity水平。
生息稳定币这边的竞争也在恶化。USDG、USDS、USDe的真正对手不是彼此,而是代币化美国国债——BlackRock BUIDL(AUM 17亿美元)、Ondo Finance、Franklin Templeton FOBXX提供的收益率更透明,底层资产信用评级更高。对交易所来说,做RWA资产的托管和流动性,比自己发一个生息稳定币去挤一个已经很拥挤的市场,要清晰得多。
2.3 “真实支付”和“链上流通”是两个不同的问题
既然链上稳定币月流通量已经超过10万亿美元,为什么还说消费支付“几乎缺席”?这里有一个数据陷阱,值得说清楚。
Dune的10.3万亿(2026.01,EVM + Solana + Tron)是链上原始数据,未经过滤。拆开来看:
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Base单链贡献5.9万亿(但供应量只有44亿,高Velocity驱动),
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Ethereum 2.4万亿,
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Tron 6820亿,
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Solana 5440亿。
绝大部分流量可归入DEX流动性、借贷、CEX充提等可识别类别,没有一个类别明确对应消费支付。但消费支付不是不存在,而是规模小、增速快。
Artemis联合Castle Island Ventures、Dragonfly发布的报告,收集了22家支付公司数据,2023年1月至2025年8月累计追踪到约1360亿美元真实支付量,年化运行速率在2025年8月已达1180亿美元。分场景来看:B2B跨境支付年化约760亿(占主导),P2P汇款年化约190亿,稳定币卡消费年化约180亿(月度体量从2023年初1亿美元增长至2025年8月15亿,CAGR 106%),B2C零售约33亿。

“链上流通量”和“真实支付量”说的是两个不同的问题,两个答案都是准确的。关键在于:CEX持有的800亿美元属于前者的世界,在第三、四层循环;1360亿美元的真实支付发生在第七层到第十层。交易所在规模更大的那个池子里占据最大份额,却几乎没有参与规模更小但增速更快的那个池子。这就是“结构性距离”的具体数字。
2.4 被忽视的关联:交易所已在影响支付市场,但没有从中获益
有一个角度在通常的讨论里被低估:
交易所和稳定币支付的关联,比表面看起来更直接——只是这种关联停留在流量分配层,没有转化成消费端的收益。
交易所是稳定币零售支付流量的实际路由节点。 Orbital Q4 2025 Stablecoin Retail Payments Index显示,2025年全年零售规模(单笔低于1万美元)稳定币支付增长超过10倍,而这些流量的链路分布高度依赖交易所的基础设施决策:Binance优先路由BSC,Coinbase优先Base,OKX引导用户走Tron和Ethereum中性轨道。交易所没有直接参与消费场景,但它们的链路选择正在塑造支付市场的地理版图和稳定币偏好。
交易所Card是目前规模最大的直接消费接触,但经济回报不在交易所。 现有主流稳定币Card项目里,交易所品牌占据了消费者可见度最高的位置——Coinbase Visa Debit、Binance Card、Crypto.com Visa、Gemini Mastercard都在这一层。但这些项目的实际利润流向底层全栈发行商(Rain、Reap等),交易所拿到的是分发层的薄利,Card本质上是用户留存工具,不是利润中心。这一层的估值正在被市场重新定价:Rain 2026年1月以约19.5亿美元估值完成2.5亿美元C轮,核心依据是发行层和结算层的完整经济收益,不是交易所分发层的回佣。
链路偏好是一种未被兑现的用户资产。 每家交易所通过多年的费率设计和默认充提路径,已经事实上圈定了用户的链上习惯:Binance用户的稳定币集中在BSC上,Coinbase用户的资金习惯流向Base。这个“链路偏好”本身是有价值的——用户已经在那条链上有资金、有习惯、有迁移成本。谁率先在自己存量用户所在的链上建立起消费场景,就不需要重新教育用户,只需要给他们一个花钱的地方。Coinbase离这个最近:Base上USDC Velocity 14x,Base Pay已接入Shopify,存量资金和基础设施都在。但消费习惯还没有形成,闭环还没有合上——这是整个行业的现状,不只是Coinbase一家。
这个逻辑的另一面是风险:如果交易所一直不合上这个闭环,这些链路偏好就会成为别人的战场。Stripe、第三方商户工具、乃至Base上的独立DApp,都可以直接接触那些已经持有USDC on Base的用户,而不需要经过Coinbase的消费产品。存量用户的链上资产是有窗口期的优势,不是永久的护城河——窗口关闭的方式,不是用户离开,而是别人先一步在用户面前放了一个消费场景。
03 消费场景全景:谁在真正用稳定币消费
3.1 一个非洲出口商的五层支付栈
三年前这还是PPT,今天每一层都已存在。——Noah Levine, 2026.02
内罗毕一个出口商的日常:虚拟美元账户收来自美国进口商的款,把稳定币存入链上借贷池吃4%–7%年化,用稳定币卡在全球1.5亿家商户刷卡,转账给尼日利亚供货商不经任何银行,手续费近乎为零。没有SWIFT,没有外汇管制,没有银行账户。
这个场景的真正价值不是它描述了新兴市场,而是它把“稳定币支付全栈”摊开在桌上:收款、存息、消费、转账、结算——五个功能层,五家不同公司在提供,通过链上可组合性拼在一起,用户体验接近无缝。
这五层里每一层都有专注的玩家——但没有任何一个通用平台把它们整合进一套普通人可以无缝使用的产品。进出口贸易场景有其特殊性:买卖双方都是机构,对稳定币接受度高,容忍略高的操作复杂度。
这套栈在贸易场景里能拼出来,不代表它能平移到消费场景:便利店结账、薪资发放、P2P汇款,这些场景的用户不愿意跨越多个App和协议。谁能把这五层的能力真正封装进一套普通用户感知不到复杂性的产品,才是整章追问的核心问题——也是后文会反复回到的那个空白。
3.2 跨境与汇款:真正的刚需在哪里
B2B跨境支付是整个稳定币消费场景里规模最大、增速最稳定的子市场——Artemis报告中约760亿美元年化,占真实支付总量62%。驱动逻辑很朴素:SWIFT转账要2–5个工作日、手续费25–45美元,稳定币版本是秒级结算、美分级成本、7
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