AI代理在加密游戏中的创新应用与未来展望
AI16Z作为本轮AI代理大潮中崛起的重要力量,其对于AI代理的想法既前卫又大胆。最近,AI16Z的创始人Shaw访问上海时,分享了他对AI代理未来发展的一些见解。
一直以来,加密游戏都是我重点关注的领域。当前紧贴以太坊的游戏生态中,Starknet上的eternum.realms.world、无聊猿的ApeChain、Treasure二层扩展以及Redstone二层扩展是我较为关注的对象。过去我对这些游戏生态抱有发展出链上自治世界的期望,但这一目标至今仍未见显著进展。
随着AI代理技术的发展,我认为这可能会为加密游戏带来全新的玩法。例如,在12月18日的文章中,我提出了一种设想:像无聊猿和Magic这样拥有专用游戏(二层扩展)链ApeChain和Treasure的项目,可以利用类似于Virtuals的方法在其生态系统内培养游戏类AI代理,以此强化自身代币的价值。通过这种方式,它们不仅能够构建自己的游戏类AI代理生态系统,还能促进代币价格的增长。
Shaw此次特别提到了上述四个生态中的两个案例:
首先是基于Treasure二层扩展开发的游戏。“Shaw透露@elizawakesup正与@Treasure_DAO合作开发一款名为Smolworld的游戏,在这款游戏中,玩家将拥有一只小宠物猴子,并可向它发出指令。这只猴子有时会听从指挥,有时则不会。这种体验之所以成为可能,正是因为有了AI代理的存在。玩家的目标是扮演家长的角色来照顾自己的虚拟宠物。”
其次是运行于Starknet平台上的eternum.realms.world项目:“该项目计划将Eliza集成到Eternal之中,使得游戏内的代理人具备独立的钱包功能。玩家甚至能够‘杀死’这些代理人并夺取他们的财产。”
在第一个场景下,AI代理成为了游戏的核心角色,拥有自我学习及进化的“智能”。尽管传统电子游戏中主角的行为模式也是经过设计的,且加入了一些随机因素使之显得更不可预测,但真正基于学习能力而演变出独特个性的AI代理无疑会给玩家带来前所未有的体验。
想起之前在网上看到的一段对话,有人询问AIXBT关于12月28日比特币的价格预测,得到的回答是102K美元。面对这样一个看似合理却又难以验证真伪的答案,不禁让人思考,在未来的游戏中,我们是否还能清晰地区分出对手到底是真人还是AI呢?
而在第二个场景里,AI代理则直接充当起了玩家的角色。正如部分读者所提到的那样,未来的游戏玩家完全可以训练自己的AI代理参与游戏,赋予它们一定数量的初始资金后,让它们自动完成诸如赚取资源、战斗升级等任务。同时,玩家还可以通过持续地互动交流帮助AI代理快速成长。
以上这两种情景已经具备了实现的技术基础,并且预计不久之后将在加密领域得到广泛应用。鉴于AI16Z近期已与斯坦福大学就AI代理在加密经济领域的研究展开合作,我们可以预见该领域将迎来更多令人期待的新成果。
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